Indice

Manuale D’uso

Benvenuto nel manuale di COSO, uno strumento digitale pensato per dare forma alle tue attività in classe, ma anche per creare connessioni tra persone, idee e pratiche nella scuola di oggi e di domani.

Questo manuale nasce per accompagnarti in un viaggio fatto di scoperta, esperienze e condivisione. Entrerai nel mondo di COSO, uno strumento che risponde ai tuoi stili di insegnamento e potenzia il tuo modo di lavorare in classe.

Che tu sia un insegnante, un dirigente scolastico, un formatore o un educatore alla ricerca di idee nuove, qui scoprirai cos’è COSO e troverai chiavi di lettura, suggerimenti e spunti per usarlo nel modo che più ti serve.

Scarica il manuale

Dai forma alle tue attività in classe

COSO è più di una piattaforma: è una linea immaginaria che collega attività didattiche realizzate dai docenti, tecnologie e comunità educanti, un archivio dinamico  tra esperienze diverse che vogliono parlare la stessa lingua digitale, collaborare e crescere insieme.
COSO è un archivio organizzato di attività didattiche progettate dai docenti, catalogate in base alle competenze DigComp che sviluppano e alle tecnologie impiegate. È uno strumento pensato per aiutare insegnanti e scuole a strutturare le proprie idee, costruire percorsi coerenti e condividerli in modo facile. Con COSO la collaborazione diventa più efficace e le comunità più consapevoli e autonome nel loro lavoro educativo.

COSO raccoglie e permette di condividere conoscenze e attività utili a stimolare il lavoro in classe e snellire l’impegno dei docenti.
COSO è il cuore pulsante di una rete di scuole che si sostengono e si arricchiscono a vicenda.

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Esplora, Progetta, Condividi, Organizza

Nella pratica quotidiana: esempi d’uso in classe

COSO supporta gli insegnanti nelle attività di tutti i giorni, offrendo spunti concreti e facilmente adattabili a diversi contesti educativi. Attraverso esempi reali, aiuta a integrare le tecnologie digitali in modo naturale e funzionale e snellisce il lavoro degli insegnanti, mettendo a disposizione sempre nuovi contenuti. In questo modo la didattica diventa più dinamica e coinvolgente per studenti e docenti.

Nella pratica quotidiana: esempi d’uso in classe

COSO supporta gli insegnanti nelle attività di tutti i giorni, offrendo spunti concreti e facilmente adattabili a diversi contesti educativi. Attraverso esempi reali, aiuta a integrare le tecnologie digitali in modo naturale e funzionale e snellisce il lavoro degli insegnanti, mettendo a disposizione sempre nuovi contenuti. In questo modo la didattica diventa più dinamica e coinvolgente per studenti e docenti.

Progetta e carica le attività in modo facile e intuitivo

Caricare le tue attività su COSO è semplice e immediato: potrai arricchirle con descrizioni dettagliate e tag specifici per renderle facilmente reperibili i tuoi contenuti. Progetta la tua attività partendo da un template sviluppato su misura per te (2) che valorizzi le competenze digitali come obiettivo primario; sperimenta in classe l’attività e infine caricala su COSO. Questo processo aiuta la comunità a trovare, comprendere e riutilizzare al meglio ogni contributo. Tu, i tuoi colleghi o la tua scuola avrete un’area personale nella quale caricare le vostre attività didattiche, modificarle e arricchirle di nuovi materiali. (1)

Organizza attività, tecnologie e realizza curriculum digitali

COSO permette di collegare ogni attività didattica alle tecnologie utilizzate e ai curriculum digitali delle scuole, offrendo una panoramica chiara e completa. Questo sistema integrato facilita la progettazione coerente e condivisa, mettendo in rete competenze, strumenti e obiettivi educativi. Così la scuola costruisce un patrimonio digitale solido e organizzato mentre acquisisce consapevolezza sulle tecnologie in possesso e su quelle più utilizzate.

Le tecnologie utilizzate per le tue attività sono in continua espansione, per questo se non trovi nella lista già caricata su COSO il nome della tecnologia di cui hai bisogno, ti chiediamo un piccolo contributo per aggiornare questo database di comunità!

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Nella pratica quotidiana: esempi d’uso in classe

Per il docente: le competenze digitali non restano un concetto astratto
COSO è uno strumento progettato per accompagnare e rafforzare la professionalità dei docenti che operano nella didattica digitale. Attraverso un format strutturato e validato scientificamente, consente di progettare attività didattiche allineate al framework DigCompEdu, con l’obiettivo di sviluppare in modo intenzionale e tracciabile le competenze digitali degli studenti.

In team: COSO per la progettazione tra colleghi

COSO favorisce la collaborazione tra docenti, facilitando la co-progettazione di attività e percorsi didattici condivisi. Grazie a uno spazio comune facile da usare, i colleghi possono scambiare idee, creare una comunità nella quale condividere e mettersi in contatto con gli altri docenti per assistere alle lezioni; migliorare l’offerta formativa della propria scuola, rendendola più efficace e integrata.

Per il dirigente: valorizzare il patrimonio educativo digitale

Per i dirigenti scolastici, COSO rappresenta un asset strategico per mappare e valorizzare le tecnologie e le competenze digitali presenti nella scuola. Attraverso la piattaforma, è possibile monitorare e promuovere buone pratiche, supportando lo sviluppo di un curriculum digitale coerente e riconosciuto a livello istituzionale, Infine gestire in modo più efficace le tecnologie della scuola.

Lavorare meglio, insieme: COSO come infrastruttura di una comunità professionale

COSO facilita la collaborazione tra docenti e scuole, creando una rete di condivisione e confronto. È uno spazio dove le esperienze si intrecciano, alimentando comunità professionali più forti e coese. In questo modo, la didattica diventa un lavoro collettivo, arricchito dal dialogo e dalla sperimentazione condivisa e spontanea.vi materiali. (1)

Checklist seria e semiseria

Mini guida all’upload perfetto

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1.

Hai vicino a te o sul tuo computer il template di attività didattica compilato?

NO Allora riparti dal via 🙂 Torna quando lo avrai, fidati di noi!
Se hai il template compilato (bene) puoi partire

2.

Sei già registrato?

Accedi
NO Clicca Registrati

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3.

Una volta registrato riceverai un’email con oggetto “ti diamo il benvenuto su coso” con un pulsante per accedere

4.

Clicca sul pulsante ed effettua l’accesso

5.

Ora sei dentro l’area della tua scuola. Tutto quello che viene pubblicato avrà come autore la tua scuola.

6.

Clicca sul pulsante carica attività in alto a destra per accedere alla scheda di compilazione.

7.

Come prima cosa troverai un avviso per farti aiutare dall’intelligenza artificiale a caricare il tuo template. Se vuoi essere aiutato spunta l’opzione di accettazione, abbiamo pensato veramente a tutto!

8.

Inserisci il pdf dell’attività nel campo “Carica il template compilato sul modello condiviso e allegato a questo manuale”. Quasi tutti i campi sottostanti si compileranno automaticamente.

9.

Compila i campi restanti e sei pronto creare la tua attività.

10.

!!! Attenzione agli ultimi tre campi!

  1. Job Shadowing: cliccalo solo se sei disponibile ad ospitare un  collega per assistere ad una tua lezione
  2. Scegli una licenza creative commons da attribuire a questo tuo documento: scegli la licenza d’uso per la tua attività (qui trovi la   spiegazione delle licenze)
  3. Scegli dal menu a tendina Stato pubblicazione dell’attività* se    salvarla come bozza o pubblicata”
  4. Clicca su Crea Attività
11.

Ora vedrai la tua attività nell’elenco attività: è bello vero? 🙂

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12.

Profilo della tua scuola: i badge come funzionano?

I badge sono dei contatori presenti nella tua pagina Scuola, che si aggiornano gradualmente ogni volta che la tua scuola carica un’attività volta a sviluppare le competenze Digicomp (Alfabetizzazione su informazione e dati / Creazione contenuti digitali / Informazione e dati / Problem solving / Sicurezza).
Ogni badge si completa con 5 attività caricate. Comincia subito!

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13.

Porta COSO dove vuoi. 

COSO si adatta a tutto ed è mobile friendly: per un accesso più rapido alla webapp da mobile, aprila nel browser del tuo smartphone, poi tocca l’icona del menu (⋮ o 𝍖) e seleziona “Aggiungi a schermata Home” per avere l’icona dell’app sul tuo telefono o “Aggiungi ai preferiti”, a seconda del tuo dispositivo.

Risorse utili: template per attività da compilare solo appendice:

Vai al template

(qui trovi il template che ti servirà per caricare la tua attività in pdf e in formato modificabile)

FAQ

Non temere il tuo nome come autore apparirà nella pagina attività!

Come dicono tutti, controlla nella casella di spam, se non c’è prima di perdere le speranze scrivici a: edtech@linksfoundation.com

NOOOOOO!!!

Nella scheda attività è presente il campo “email referente”, puoi contattare l’autore dell’attività scrivendo al suo contatto

Scrivi a edtech@linksfoundation.com e proveremo ad aiutarti

No, le metodologie non possono essere aggiornate dagli utenti, al contrario delle tecnologie. Scrivi una mail a edtech@linksfoundation.com e le inseriremo per te

Ecco a te il link diretto: https://coso.education/wp-content/uploads/2025/12/BDC_Template-di-progettazione_attivita-2.pptx, lo trovi anche nel manuale che stai consultando
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