Architetture nel quartiere
Un percorso per trasformare l'architettura locale in modelli 3D, integrando ricerca storica, modellazione digitale e oggetti in 3D
TOMM26100N
Competenze Digitali
Comunicazione e collaborazione Condivisione attraverso le tecnologie digitali Creazione contenuti digitali Risolvere problemi Sviluppo di contenuti digitali Uso creativo delle tecnologie digitaliTecnologia utilizzata
Applicazione di elaborazione dati Applicazione di elaborazione grafica Digital Board Stampante 3DDescrizione attività
Un percorso laboratoriale per trasformare l’architettura ed i beni storici del quartiere in modelli tridimensionali, integrando ricerca storica, modellazione digitale e stampa 3D. Dopo una ricerca storica e l’analisi di Google Maps per definire scale e altezze, gli studenti passano alla fase di creazione. Utilizzando Tinkercad, modellano digitalmente gli edifici trasformando le planimetrie in volumi tridimensionali. In questo percorso gli studenti possono sperimentare lo slicing e la stampa 3D, comprendendo i principi base degli strumenti digitali.
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Mail Referente
animatore.digitale@scuolacalamandrei.com
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Anno Accademico
2024/2025
2024/2025