Archivi: Attività

La missione dei numeri uno!

La missione dei numeri uno! è un percorso che intreccia matematica e collaborazione tra pari. Gli studenti più grandi (Secondaria di Primo Grado) progettano una Escape Room digitale con Genially, ideando indovinelli matematici, per poi diventare Tutor degli alunni più piccoli (Primaria), che li risolvono nel ruolo di Tutee. Il percorso valorizza il peer tutoring […]

Un viaggio nella cittadinanza digitale

Un percorso di 20 ore per guidare gli alunni delle classi quinte alla scoperta della cittadinanza digitale. Attraverso video, testimonianze e attività laboratoriali, gli alunni esplorano i temi del cyberbullismo, della privacy online, del riconoscimento delle fake news e dell’uso consapevole dei dispositivi digitali. Il percorso culmina nella realizzazione di elaborati multimediali (fumetti, articoli, mappe […]

Il Cantiere di Golomb: Incastri, Giri e Ribaltamenti con il Tetris

Un percorso di geometria dinamica che sfrutta la cornice narrativa della storia del matematico Solomon Golomb (l’inventore dei pentamini). Gli alunni, nel ruolo di assistenti informatici, utilizzano i moduli plastici manipolativi per risolvere un problema reale. L’attività permette di esplorare le trasformazioni isometriche sul piano e di scoprire empiricamente le proprietà di area e perimetro […]

Save Ambassador

Attività svolta a classi aperte dalle terze primaria dei due plessi in collaborazione con il progetto Save Ambassador promosso dal Museo del risparmio di Torino sull’economia circolare

DALLE CANNUCCE ALLE FORME… AL TANGRAM DIGITALE!

L’attività prevede la costruzione di semplici forme geometriche (quadrato, rettangolo e triangolo) utilizzando cannucce, in un contesto ludico-laboratoriale. Successivamente, i bambini realizzeranno sequenze logiche di forme e creeranno un semplice paesaggio (case, alberi, palazzi) combinando le figure costruite, favorendo collaborazione, creatività e apprendimento tra pari. In un secondo momento, l’attività proseguirà nell’aula informatica, dove gli […]

FiaBook

Realizzazione di libri digitali, con l’ausilio dell’applicativo Storyjumper , a conclusione di un percorso di italiano sulla costruzione di fiabe.

QRcode_ la giornata della Terra

Identifichiamo gli alberi: un QRCODe per saperne di più. In occasione della Giornata della Terra la classe quarta del plesso Carducci ha realizzato ed appeso un qrcode per ciascun albero del cortile della scuola. Utilizzando il sito del comune che ha mappato tutti gli alberi della città gli alunni hanno individuato il nome scientifico di […]

Podcast di classe: il Carnevale

Realizzare il nostro secondo podcast sul carnevale. i bambini divisi in 4 gruppi hanno fatto delle ricerche su internet sui seguenti aspetti del carnevale: la storia del carnevale, le tradizioni del carnevale in Italia, le maschere della tradizione e il carnevale nel mondo.

Circuito elettrico

Creare un circuito elettrico da porre dietro il disegno di un animale a scelta (erbivoro- onnivoro- carnivoro)

SMONTA LA FRASE… E POI LA RIMONTI

IDENTIKIT dell’attività Titolo dell’attività: Smonta la frase: il treno della sintassi Destinatari: Classe quinta – Scuola Primaria Discipline coinvolte: Italiano (Riflessione linguistica / Analisi Logica) Breve descrizione: Attività di revisione attiva e peer education. Gli studenti scompongono frasi complesse in sintagmi (i vagoni) e ne identificano la funzione logica (il carico). L’attività si conclude con […]

Skip to Content